ဂိမ်းအဖွဲ့အစည်းနှင့် အဆင့်များ
ဂိမ်းတွင် ဘရစ်ဂျ် (၃) ခုစီပါသော တန်း (၄) တန်းရှိပြီး၊ တန်းတိုင်းတွင် ခွုံထားသော အန္တရာယ်ရှိရာ နေရာတစ်ခုစီ ပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် လှုပ်ရှားနေသော တန်းထဲမှ ဘရစ်ဂျ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ကာ ရရှိမှုကို ဆက်လက်ယူဆောင်နိုင်သည်။ အဆင့်များမှာ 10၊ 25၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်ထားသော အဆင့်မှာ 25 ဖြစ်သည်။ အဆင့်ကို စတင်ချိန်တွင် တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူပြီး၊ animation စတင်မီအထိ ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ရရှိမှုနှင့် ရလဒ်ပေးပုံ
လုံခြုံသော တန်း (၁) မှ (၄) အထိ ရရှိပြီးနောက် စုစုပေါင်း ရရှိမှုမှာ အသီးသီး 1.44×၊ 2.16×၊ 3.24× နှင့် 4.86× ဖြစ်သည်။ တန်း (၄) တွင် အလိုအလျောက် ရလဒ်ပေးသည်။ ပေးချေမှုများကို ရာခိုင်နှုန်းတန်ဖိုး (hundredths) ဖြင့် တွက်ချက်ပြီး၊ အပိုင်းကိန်းများကို သီးသန့်ထားရှိကာ ကိန်းပြည့် coin များကိုသာ ချေးငွေပေးသည်။ ဘလက်ကန် (balance) သည် 10 အောက်ရောက်သည့်အခါသာ လက်ဖြင့် အချိန်ပေးဖြည့်သွင်းခြင်း (manual idle refill) ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ထိန်းချုပ်မှုနှင့် Wallet စနစ်များ
လှုပ်ရှားနေစဉ်ကာလအတွင်း အဆင့်၊ စတင်ခြင်းနှင့် နည်းလမ်းများအတွက် ထိန်းချုပ်မှုများကို ချက်ချင်းပိတ်ထားသည်။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ မပြီးဆုံးသေးသော ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို ပယ်ဖျက်ပြီး၊ ပြန်လည်ပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဆက်လက်ပြုလုပ်ခြင်း မရှိပါ။ Wallet သည် ကိန်းပြည့် coin များကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ ရာခိုင်နှုန်းတန်ဖိုးများကို သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤ local demo အတွက် အကောင့်လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက အဆင့်ငွေ ပြန်ပေးမည်လား
မဟုတ်ပါ။ Reload လုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးမထားသော round များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းမရှိဘဲ ချန်ထားခဲ့သည်။ ပြန်ပေးချေမှု သို့မဟုတ် settlement ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ Stake သည် ခြေရာခံထားပြီး ဖြစ်သည်။
ဒါက ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဂိမ်းလား?
မဟုတ်ပါ။ ဤ demo သည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော virtual coins များကို အသုံးပြုထားသည်။ မူလ demo တွင် ငွေပေးချေမှု၊ ငွေသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်း မရှိပါ။