Struttura del gioco e puntate
Il gioco presenta quattro file di tre ponti ciascuna, con un unico pericolo nascosto uniforme per ogni file. I giocatori scelgono un ponte nella fila attiva per raccogliere le vincite o continuare. Le puntate possono essere 10, 25, 50 o 100, con un valore predefinito di 25. La puntata viene detrta una sola volta all'inizio e rimane invariata prima che inizi qualsiasi animazione.
Ritorni e regolamento
I lordi ritorni dopo aver superato una, due, tre o quattro file sicure sono rispettivamente 1,44×, 2,16×, 3,24× e 4,86×. La quarta fila si risolve automaticamente. Le vincite vengono calcolate in centesimi, con la parte frazionaria conservata separatamente mentre le monete intere vengono accreditate. È disponibile un ricarico manuale in caso di inattività solo quando il saldo scende sotto 10.
Controlli e funzionamento del portafoglio
I controlli per la puntata, l'avvio e la modalità vengono disabilitati durante l'attività. Il ricaricamento della pagina interrompe qualsiasi partita in corso senza rimborso o risoluzione differita. Il portafoglio memorizza le monete interne nel localStorage, mentre i centesimi frazionari vengono salvati separatamente. Non è richiesto un account per questa demo locale.
Domande frequenti
Il ricaricamento della pagina mi rimborsa la puntata?
No. Il ricaricamento annulla qualsiasi partita in corso senza rimborso o ripresa del saldo. La puntata rimane trattenuta.
Si tratta di un gioco con denaro reale?
No. Questa demo utilizza monete virtuali senza valore monetario. Non avvengono pagamenti, depositi o prelievi nella demo originale.