Hogyan működik a valószínűségi felépítés
A játék négy sorból áll, mindegyikben három híddal. Minden sorban pontosan egy híd rejt veszélyt. Ha hidat választ, akkor két az esélye a túlélésre. A k egymást követő soron való túlélés valószínűségét a két harmad k-adik hatványaként számítjuk ki. Ez a felépítés határozza meg a játék előrehaladtával növekvő kockázatot. Döntenie kell a nyeremény beszedése vagy a következő sor kockáztatása között. A negyedik sor automatikusan rendeződik, ha korábban nem szedi be a nyereményt.
Bruttó hozamok és kifizetési példák
A játék fix bruttó hozamot kínál minden sikeres sorért. Egy sor túlélelése 1,44-szeres szorzót eredményez. Két sor 2,16-szoros hozamot ad. Három sor 3,24-szeres szorzót biztosít. Négy sor 4,86-szoros bruttó hozamot eredményez. Ezek a hozamok tartalmazzák az eredeti tétedet. A tétet egyszer vonják le a játék kezdetén. Alapértelmezett tétként huszonöt virtuális érme szolgál. Egyéb opciók: tíz, ötven és száz. A kifizetés századokban kerül kiszámításra. A tizedes törteket külön kezelik. Az egész érméket jóváírják. A maradék carry-ként marad.
Szimulált bizonyítékok és várható hozam
A matematikai bizonyítékok megerősítik a várható megtérülést. A elméleti megtérülési arány kilencvenhat százalék. Egy millió körből álló szimulációk alátámasztják ezt. Az egytől négyig terjedő választások mindegyike kilencvenhat százalékos várható RTP-t mutatnak. A szimulált eredmények kilencvenötötől kilencvenhat pont kettő százalékig terjednek. Ez megerősíti a játék matematikai konzisztenciáját. A pontszám-függvény a k hatványának kétharmad szorozva nullával hatvanöt hárommal szorozva három felével. Ez nulla kilencvenhat. Ez a hosszú távú várakozást jelenti. Nem garantált a rövid játékok során.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
Az összes befejezetlen kör azonnal eldobásra kerül. A tét a felhasználói egyenlegről levonásra kerül. Nincs visszatérítés vagy folytatás funkció. Új körrel kell kezdeni egy új tétet.
Hogyan kezelik a tétet?
A tét egyszerre kerül levonásra, amikor a kör elkezdődik. A tétet minden animáció előtt rögzítik. Tíz, huszonöt, ötven vagy száz tétet választhat. Az alapértelmezett huszonöt. A vezérlők letiltásra kerülnek, amikor a kör aktív.